[center][color="black"][size="5"][font="Comic Sans MS"][center]هذه لعبة شاركت فيها واعجبتني وادعوكم للإشتراك في هذه اللعبة واليكم الرابط
[لا يسمح للزوار بمشاهدة الروابط. اضغط هنـا للتسجيل...]
ماهي ترافيان:-
(Travianترافيان هي لعبة على الانترنت في عالم مليء بالالاف من المستعملين الذين يبدؤون جميعهم كزعماء لقرى صغيرة وهناك 3 قبائل الرومان و الاغريق و الجرمان.
احصائيات اللاعبين:-
عدد اللاعبون : 398487
اللاعبون النشطون : 368940
اللاعبون على الانترنت : 20978
قوانين اللعبة:-
§1 اللاعبون والحسابات
Each player may only own and play one account per server.
§1.1 كلمة السر
إنّ كلمةَ السر سندُ ملكية حسابِ. إذا تَعطي كلمةَ سركَ، تَعطي حسابَكَ أيضاً. كلا المانح ومستلم كلمةِ السر يَجِبُ أَنْ يَتْليا قاعدةَ §1. نقل كلمةِ سر لذا، بإستثناء الحسابِ يُتاجرُ، ضدّ القواعدِ. لإنتقالاتِ كلمةِ السر، المالك الكبير السن للحسابِ يَجِبُ أَنْ يُرسلَ بريد إلكتروني إلى agge@travian.org مِنْ العنوانِ يُستَعملُ للتَسجيل بالخادمِ، اسم مستعملِ، وعنوان بريد إلكتروني المالكِ الجديدِ.
§1.2 الرعايه
كُلّ لاعب عِنْدَهُ القدرةُ لتَعيين نائب لمُرَاقَبَة حسابِهم في / له غيابها. يَتضمّنُ الجلوس فقط صيانةُ الحسابِ، لذا هجمات بالأكباشِ، مصيادات، أعضاء مجلس الشيوخ، ورؤساء لَمْ يُسْمَحوا لهم مِن قِبل للنيابه. ليس هناك تعويضات للخسائرِ التي كَانتْ سببها النائب ككُلّ لاعب مسؤول عن النائب. للقيودِ على إنتقالاتِ المصدرِ بين النائب والمنيب§2.
§1.3 إستعمال الحاسوبِ نفسهِ
إذا أكثر مِنْ لاعب واحد يَلْعبُ مِنْ حاسوبِ واحد، كلتا الحسابات يجب أنْ تُسجّلَ تحت "إستعمال حاسوبِ نفسهِ" في تفضيلاتِ الحسابَ. للقيودِ على إنتقالاتِ المصدرِ بين اللاعبين الذين يَستعملونَ نفس الحاسوبِ، يَرونَ §2.
§2 المصدر يُحوّلُ ويَدْفعُ
حساب يَجِبُ دائماً أَنْ يَكُونَ لَعبَ بمنفعتِه الخاصةِ في العقلِ وقَدْ لا يَجِدُ للإستعمالِ أَو منفعةِ الحسابِ الآخرِ.
§2.1 إنتقالات المصدرِ المقبولةِ
إنّ تحويلَ الموارد الأحادي الإتجاهَ بين اللاعبين ("دَفْع" ) ضدّ القواعدِ. اللاعبون الأصغر قَدْ يُرسلونَ ساعةَ يساوي مِنْ الإنتاجِ بِاليوم؛ اللاعبون الأكبر قَدْ يُرسلونَ لاعبين أصغرَ بحدود ثلاثة إنتاجِ ساعاتِ بِاليوم. (ساعة واحدة يساوي مِنْ الإنتاجِ يَشْملُ مجموعِ المبلغِ الصافيِ لكُلّ المصادر في كُلّ القُرى، زائداً صيانة القوَّاتِ. ) هذا يُقدّمُ إلى تقديراتِ، ترقيات سفارةِ، مشتريات القوَّاتِ، الخ. اللاعبون يَسْمحونَ لتَحويل الحنطةِ لإبْقاء قوَّاتِهم غَذّوا متى هم يَفْعلونَ كالتعزيزاتِ في القريةِ الأخرى.
§2.1.1 مصدر مقبول يُحوّلُ في حالة الإستعمالَ نفسهَ بي سي و/ أَو التغير
إنّ تحويلَ الموارد الأحادي الإتجاهَ بين اللاعبين الذين يَستعملونَ نفس الحاسوبِ أَو راعياتِ الأطفال /راعيات ضدّ القواعدِ. في هذه الحالاتِ، ساعة واحدة يساوي مِنْ الإنتاجِ أيضاً لَيسَ مَسْمُوح لوتجارةِ في السوقِ يجب أنْ تُعْمَلَ في 1:1.
إنّ الإستثناءَ إنتقالاتُ البر أو الذره عَملتْ في حالاتِ الدفاعِ(فقط في Travian 3). أنْ هذه إنتقالاتِ البر أو الذره قَدْ لا تُواصلُ أكثر مِنْ ثلاثة أيامِ ويجب أنْ تُعْمَلَ نادراً.
§نيران صديقة2.2
هي ضدّ القواعدِ للسَماح للمصادرِ بشكل راغب (Travian 2 وTravian 3) وقُرى (Travian وحيد 2) لكي تُؤْخَذَ.
§2.2.1 الهجمات
المصادر التي وُضِعتْ في القرية لغرضِ وجود هوجمت تضاف بعيداً إلى مجموعِ اليومَ مِنْ المصادرِ التي أُرسلتْ عن طريق السوقِ (تَرى §2.1).li>
§2.2.2a أسر قريةِ (فقط Travian عالمان)
فتوحات قريةِ تَعتبرُ ودّيةَ - ولذا لَيستْ مسموحةَ - إذا لاعبِ الفَتْح يَجْلسُ ل، ليَستعملُ نفس الحاسوبِ ، أَو في نفس التحالفِ أَو التحالفِ المتحالفِ كمالك القريةِ المحتلةِ (أَو إذا إحدى هذه الشروطِ الثلاثة كَانتْ الحالةَ خلال ثلاثة أيامِ لأسرِ القريةَ)، و/ أَو إذا اللاعبِ المحتلِ / تُسهّلُ راعيةَ أطفال الأسرَ بإزالة دفاع القوَّاتِ، دمار الدفاعاتِ، أَو بتَهْديم السكن أَو القصر.
§2.2.2b أسر قريةِ (فقط Travian 3 عوالمَ)
قُرى اللاعبين للتي واحد جَلستْ في الأيام ال14 الأخيرة أَو التي أُدرجتْ كراعيات للاطفال / إستعمال حاسوبِ نفسهِ في الأيام ال14 الأخيرة قَدْ لا يُفْتَحُ. تَنطبقُ القاعدةُ حتى عندما اللاعبُ يَتْركُ أَو يُصبحُ خامل.li>
§3 إستعمال الظواهرِ
إنّ إستعمالَ المخطوطاتِ أَو الروبوتاتِ التي تتمان الأعمالَ (مثل بناء الترقياتِ أَو إرسال القوَّاتِ) أَو تُعدّلُ وصلةَ اللعبةَ (على سبيل المثال، مخطوطات ميكانيكي) ضدّ القواعدِ. اللعبة يجب أنْ تُلْعَبَ بمتصفّحِ الإنترنتِ غير معدّلِ. كُلّ المخطوطات التي تَفْرضُ ضريبة على الخادمِ بإفراط تُحرّمُ أيضاً.
§4 الأخطاء في اللعبةِ
برمجة الأخطاءِ، تلف، "يَجِبُ أَنْ يُبلَغَ عنه في المنتديات أَو إلى الإداراتِ فوراً. هم قَدْ لا يُستَغلّونَ لكي يَكْسبوا الفوائدَ. سوء الإستخدام يُمْكِنُ أَنْ يُؤدّي إلى الحسابِ أَنْ يُعاقبَ.
§5 صفقات مالِ
هي ضدّ القواعدِ لشِراء أَو بَيْع القوَّاتِ أَو المصادرِ للمالِ. هي أيضاً ضدّ القواعدِ لتَبَادُل الأعمالِ أَو الخدماتِ للمالِ. إنّ بيعَ الحساباتِ محرّمُ.
§6 السلوك
أي نغمة تحادثية يَجِبُ أَنْ تُبقي في جميع الأوقات.
الإهانات، تهديدات واقعية، هجمات شخصية، بيانات سياسية، وإغراق كُلّ ضدّ القواعدِ. في أسماءِ اللعبةِ، قرية تَسمّي، وتَسْقطُ لمحاتَ حياة التحالفَ واللاعبَ تحت نفس القواعدِ. الرسوم المشكوك فيها أَو الفظّة، خصوصاً بسبب لمحاتِ حياة كبيرةِ بإفراط، أيضاً ضدّ القواعدِ.
أسماء لاعبِ قَدْ لا تُقلّدُ أسماءَ Multihunters، إدارات، أَو أعضاء فريقِ Travian آخرون. الأسماء التي مقصودة لكي تُدرَكَ كأعضاء فريقِ Travian قَدْ يُحْذَفونَ.
كُلّ أنواع الإعلانِ لَيستْ مُقرّةَ بفريقِ Travian ضدّ القواعدِ. إنّ الوسطَ غير ذو علاقةُ.
§7 العقاب
في حالة إنتهاك قاعدةِ، يُقرّرُ Multihunters وإدارات على العقابِ. العقوبات المحتملة: تخفيض حقلِ المصدرِ ومستويات البنايةِ، حذف القُرى، إفْراغ جزئي أَو كامل مِنْ المخازنِ، حذف جزئي أَو كامل مِنْ القوَّاتِ، إزالة مِنْ أَو تحالفِ، وحذف الحسابِ.
§7.1 البدائل
المصادر، بنايات، قُرى، أَو قوَّات فَقدتْ أثناء وقتِ التعليقِ لَنْ تُستَبدلُ تحت أية ظروف.
§7.2 الزائد
اللاعب لَيْسَ لهُ حقُّ إلى التعويضِ أَو بديلِ الوقتِ فَقدا على Travian يَحْسبانِ الزائد بينما معلّقَ.
َ ليس هناك تفضيل إلى Travian يَحْسبُ زائداً بخصوص القواعدَ، أمّا أَخذَ لحَلّ العقابِ بمرور الوقت في العقابِ أعطىَ.
§7.3 النداءات
اللاعبون قَدْ يَرْدّونَ على حالاتِهم إلى Multihunters عن طريق آي جي إم أَو إدارات عن طريق البريد الإلكتروني (agge @travian. org). المنع، عقوبات، وحذوفات لَنْ تُناقشَ علناً (على سبيل المثال، خلال الدردشة على الإنترنتِ أَو المنتديات).
§8 الإتَّصال الغير شرعي
هي ضدّ القواعدِ للمُحَاوَلَة تَمَكُّن من الدخول إلى الحسابِ الآخرِ. الإنتهاكات يُمْكِنُ أَنْ تُؤدّي إلى منع دائمِ مِنْ اللعبةِ. فريق Travian لَنْ يَسْألَك لكلمةِ سركَ!
§9 التحريض والتعاون
تَحريض أو مُعَالَجَة أو تشجيع أو مُسَاعَدَة أَو التَآمُر مَع الآخرين لإنتِهاك أيّ مِنْ قواعدِ Travian مستحيل
§10 الحذوفات
كُلّ القواعد ما زالَتْ تُقدّمُ إلى اللاعبين التي تَنْوى حَذْف حسابِهم أَو التي في مرحلةِ الحذفَ. بشكل خاص، القواعد بخصوص إنتقالات المصدرِ (قاعدة §2) وأسر القُرى (Travian 2) ما زالَ يَنطبقُ.
§11 القاعدة تَتغيّرُ
يَحتفظُ فريقُ Travian بحقّ لتَغيير القواعدِ في أي وقت كان.
§12 تصحيحات في القواعدِ
إذا تنفيذِ فرديِ هذه اللائحةِ تُثبتُ لِكي تَكُونَ غير مؤثّرةَ، التي لا تُقلّلُ صلاحيتَهم. إنّ المدراءَ يَتعهّدونَ بإسْتِبْدال تعليمات غير مؤثّرة بأولئك الذي يُمكنُ أَنْ يَكُونوا مفروضَ أفضلَ. هذه القواعدِ الجديدةِ سَتَكُونُ مستعملة بدون تأخير وفي أيّ حالة معلّقة. هذا يُقدّمُ إلى ضمنيةِ أيضاً لكن فجواتِ غير مذكورةِ في القواعدِ الحاليةِ التي تَقْصدُ أَنْ تَكُونَ مَنْظُورة في روحِ القواعدِ المنصوصةِ بشكل واضح.
قوانين تريفيان للعب النظيف
1) لا يسمح بأكثر من حساب واحد
2) عدم إرسال موارد بأكثر من القانوني
3) لا تعطي كلمة السر لحسابك للآخرين
4)اللاعبون بنفس الكومبيوتر يجب أن يضافوا في التعريف
5)اللاعبون بنفس الكومبيوتر والوكلاء لا يسمح لهم بإرسال الموارد يسمح بالتجارة بنسبه 1:1
كل من يخالف ذلك سيتعرض للإيقاف
معلومات هامه
1- كل لاعب يسمح له بحساب واحد فقط .
2- اكتب في بطاقة العضوية , إذا كان أحد غيرك يستخدم نفس الجهاز , استخدام نفس الجهاز
3-يمنع إرسال الموارد بكثرة إلى اللاعبين الآخرين
4-يسمح فقط بإرسال ساعة إنتاج واحده من الموارد كل يوم"
5-اللاعبون الذين يستخدمون نفس الجهاز ممنوع إرسال ساعة الإنتاج بينهم
6-والوكيل أيضا ممنوع إرساله ساعة إنتاج بينه وبين الذي وكله
انتشرت ظاهرة تسجيل بعض ضعاف النفوس عضويات باسم صياد مخالفون أو الدعم ومطالبة الأعضاء بكلماتهم السرية . يرجى عدم إعطاء الكلمة السرية لأي شخص حتى صياد المخالفون . ومراسلة صياد مخالفين 1 في حالة اتصال أي شخص يدعي انه من الإدارة.
الامبراطورية الرومانية هو للمبتدئين في travian . بسبب ارتفاع التطور الاجتماعي والتقني للرومان فهم سادة التنسيق في الهندسه المعماريه ، وجنودها ينتمون الى النخبه في travian .
وهي مفيدة ومتوازنه نسبيا في الهجوم وفي الدفاع. ومن اجل ضمان هذا التنوع ، فهي تمر عبر تدريب مطول ومكلف . على المشاة هم اسطوريون ، غير ان قوة الدفاع للمشاة ضد الفرسان هي اقل بوضوح بالمقارنة بالشعبين الاخرين .
للمبتدئين واولئك الذين لا يعرفون بالضبط ماذا يريدون فان الرومان تقوم بدور مثالي لهم .
خصائص
تزامن انشاء المواد الخام ومباني المدينة
ارتفاع الدفاع عبر سور المدينة
يستطيع التجار حمل 500 من المواد الخام (السرعه : 16 الحقول / ساعة)
المشاة أقوياء جدا والفرسان معتدلون ,
التنمية مكلفه وطويلة .
الشعب الاغريقي هو الشعب المسالم من جميع الشعوب. وحداته تحصل على تدريب قوي في الدفاع ، الا انه أدنى من شعوب أخرى في الهجوم . الاغريقي هو الفارس المولود، خيوله اسطوريه بسبب سرعتها ، التي تفاجئ الأعداء بسرعة الغير المستعدين.
هذا الشعب من السهل نسبيا في الدفاع ، كماان اللعب بطريقة هجوميه قابل للتحقيق. انه يوفر امكانيه التطوير اي اتجاه استراتيجي (الهجوم او الدفاع ، مساعدات فى حالات الطوارئ ، تجار او المستولين ، المشاة او الفرسان،المستوطنين او الغزاه) ولكن يازمك بعض التقنية. ومع ذلك يمكنك اللعب ايضا كمبتدئ!
خصائص
مكافاة السرعة:اسرع الوحدات في اللعبة
الدفاع متوسط عبر الحباك
يستطيع التجار حمل 750 من المواد الخام (السرعه : 24 الحقول / ساعة)
ضعف حجم المخبأ (حماية ضد النهب)
تكلفة الآلة الحربية
المستوطنين غير مكلفين
الشعب الجرماني هو الاكثر هجوم من الجميع.المقاتلين الجرمان يخشون من الجميع بسبب وحشيتهم في الهجوم. انهم ينقضون على البلدان من دون خوف من الموت.
بيد انهم يفتقدون الى الانضباط العسكري للرومان و الاغريق وهكذا يكمن ضعفهم في السرعه والدفاع. للمهاجم المحترف فان الجرمان مناسب تماما!
خصائص
مكافاةالنهب : مخبأ المنافسين يعدل فقط 3/2
الحاجز الارضي صعب التدمير، لكن حمايته ضعيفة
يمكنه حمل 1000 من المواد الخام (السرعه : 12 الحقول / ساعة)
وحدات رخيصة جدا ، ويمكن انتاجها بسرعة وصالحة للنهب
الضعف في الدفاع
الأ شياء التي يتم بنائها في القرية:
في بداية اللعبة ، كل شخص يجب أن يبني أسس اقتصادية متينة. ومن اجل تحقيق ذلك ، يجب تحسين 18 مجال فيما يخص المواد الخام للقرية . هناك أربعة أنواع من الميادين : الأخشاب وحفر الطين ، مناجم الحديد ، وحقول القمح. وإذا رغبت في معرفة المزيد عنها وكيفية تطويرها فما لعيك إلا النقر على الحقل .
وبعد ذلك ستظهر أهمية خاصة لبعض المباني داخل القرية وللبدء في إنشائها انقر على الوصلة الخضراء أسفل شرح نوع المبني
يجب ملاحظة ان بعض المباني لا تظهر الا في مرحلة متقدمة من التطور وحين اكتمال شروط بنائها التي قد تتمثل في تطور مبنى او مباني أخرى إلى مستوى معين
المبنى الرئيسي
مهندسو القرية يعيشون في المبنى الرئيسي.كلما على مستوى المبنى الرئيسي، كلما ازدادت سرعة مبان اخرى سيتم بناؤها او تحسينها .
مزايا القبلية :
الرومان :بناء مبنى وبناء المواد الخام يمكن بناؤها و تحسينها في نفس الوقت.
مخزن
موارد الخشب والطين والحديد ويجري تخزينها في المستودعات. كلما على مستوى المبنى ، كلما ازدادت سعته التخزينيه.عند المستوى 20 يمكن بناء مخازن اضافية .
مخزن الحبوب
في ذاكرة الحبوب تخزن الحبوب . كلما على مستوى مبنى ذاكرة الحبوب كلما ازدادت سعته التخزينيه عند المستوى 20 يمكن بناء مخازن اضافية